© Polycrusher

Subotron

Ballern, Saufen und Erkunden: Wettkampf der Videospiele

Subotron und die Wirtschaftskammer Wien geben diesen Donnerstag wieder Nachwuchs-Spieleentwicklern Starthilfe. Im Rahmen des bereits siebten Live-Pitch treten insgesamt fünf Vertreter von Studentenprojekten an und kämpfen um einen Bargeldpreis in der Höhe von 2000 Euro. Zudem erhalten sie ein von der Wirtschaftskammer Wien gesponsertes Coaching durch internationale Experten der Videospielbranche.

Fans von „Hotline Miami“ dürften mit „BroSquad“ ihre helle Freude haben. Der brutale Top-Down-Shooter von Studenten der FH Technikum Wien erfordert gute Zusammenarbeit zwischen den Spielern. Diese können auch zwischen verschiedenen Charakteren mit Spezialfähigkeiten wählen.

„Dico Party“ ist ein ungewöhnliches Spiel von Schülern der HTLBV Spengergasse, in dem man sich „betrunken“ durch die virtuelle Realität kämpfen muss. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Partygastes, der in einer Disco möglichst viele Bier trinken und die richtige Toilette finden muss.

„NIVA“, entwickelt von Studenten der FH Salzburg, ähnelt vom Stil dem sehnlichst erwarteten „No Man’s Sky“. Statt fremde Planeten zu erkunden, wandert man als „mächtiger Gott“ durch den eigenen Wald. Im „pazifistischen Erkundungskunstspiel“ muss dieser die Harmonie im Wald wieder herstellen.

Der Koop-Twinstick-Shooter „Polycrusher“ wurde bereits auf Greenlight für seine Veröffentlichung auf der Spiele-Plattform Steam freigegeben. Dabei steuern bis zu vier Spieler die Charaktere mit zwei Analogsticks und müssen so lange wie möglich überleben. Der Titel wurde von Studenten der FH Hagenberg entwickelt

„Turist“ wurde von einem Architektur-Studenten der TU Wien entwickelt. In dem Jump’n’Run schlüpft der Spieler in die Rolle eines japanischen Kriegers, der sich bewaffnet mit seinem Bogen durch den Wald kämpft.

Eintritt frei

Jeder Teilnehmer hat jeweils fünf Minuten Zeit, um die Jury von seiner Idee zu überzeugen. Dabei werden neben Originalität der Idee und Qualität des Prototypen auch der Businessplan bewertet. Die Jury besteht aus Linda Breitlauch, Vorstandsmitglied von GAME und Mitglied des Advisory Boards des GDC Europa, Andreas Suika, Creative Director von Daedalic Studio West, sowie Martin Filipp, COO von Mi’pu’mi Games.

Der Live-Pitch findet am Donnerstag, dem 2. Juni, um 19 Uhr im Raum D (quartier 21) des Wiener Museumsquartiers statt. Der Eintritt ist frei.

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