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Digital Life, Start-up
Sound42: "Game-Musik wird unterschätzt"
Vier Sound-Designer, Produzenten und Komponisten aus Wien haben sich zum Kollektiv Sound42 zusammengeschlossen, um gemeinsam die Spiele- und Medien-Branche zu erobern. Das junge Team konnte seine Kreativität bereits bei Projekten der Spiele-Firmen socialspiel und spielwerk unter Beweis stellen. Musik für Games zu gestalten werde nach wie vor unterschätzt, erzählt Lukas Hasitschka im futurezone-Gespräch. weiterlesen
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B2B, Österreich
Games: "Tablets laufen dem PC den Rang ab"
Seit der Gründung 2009 setzt die Wiener Firma Mipumi Computerspiele um. Dabei handelte es sich bisher nur um Auftragsarbeiten. 2012 bringt das 18-köpfige Team, das aus viele ehemaligen Rockstar-Vienna-Veteranen besteht, nun sein erstes Spiel heraus, das zur Gänze selbst konzipiert wurde. Ein Kernelement von „Cute Kingdom“ ist, dass das Spielerlebnis auf Smartphone, Tablet und im Internet-Browser variiert. Wie das funktioniert und welche Erwartungen in das Spiel gesetzt werden, erzählt Firmenchef Gregor Eigner im Interview mit der futurezone.weiterlesen
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English, Austria
Data Dealer: Data Trafficking as Facebook Game
A small development team in Vienna is drawing attention to a social game that trades with data. But also the fun is coming none too soon, because with numerous privileges for real people, the players are entertained and enlightened.weiterlesen
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Produkte, Österreich
Data Dealer: Datenhandel als Facebookspiel
Ein kleines Wiener Entwicklerteam möchte mit einem Social Game auf den Handel mit Daten aufmerksam machen. Dabei soll aber auch der Spielspaß nicht zu kurz kommen, denn mit zahlreichen Seitenhieben auf reale Personen werden die Spieler unterhalten und aufgeklärt.weiterlesen
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B2B, GDC 12
Abzocke mit Social Games
Um Spielern das Geld aus der Tasche zu locken, ist Anbietern von Social Games wie Farmville fast jedes Mittel recht. Beim Branchentreff Game Developers Conference (GDC) in San Francisco wurden Strategien und Methoden zur Profitmaximierung erörtert. weiterlesen
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B2B, Messe
Games-Branche stellt sich auf harte Zeiten ein
Auf der Game Developers Conference in San Francisco zieht die Branche Bilanz. Diese fällt heuer sehr verhalten aus. Große wie kleine Studios leiden unter dem harten Wettbewerb, der sich weiter verschärfen wird. Auch Boom-Segmente wie etwa Social Games stagnieren bereits. Mittel gegen die Krise werden fieberhaft gesucht – bislang jedoch ohne viel Erfolg.weiterlesen
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Produkte, Auszeichnungen
Entwicklerpreise an Socialspiel und Ovos
Das Wiener Start-up Socialspiel und der Wiener Gaming-Spezialist Ovos konnten am Mittwoch in Düsseldorf den "Deutschen Entwicklerpreis 2011" in den Kategorien "Best Social Game" und "Best Serious Game" entgegen nehmen. weiterlesen
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Produkte, Social Games
Zynga plant eigenes Online-Netzwerk für Spiele
Der Spielehersteller hat einige Veränderungen angekündigt: So soll laut CEO Mark Pincus ein "Facebook für Games" kreiert werden. Gleichzeitig wurden mehrere neue Titel angekündigt. weiterlesen
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Digital Life, Games
Vom Geschichtenerzählen in Computerspielen
In Wien findet Ende September eine Konferenz statt, die sich mit innovativem Storytelling in Computerspielen beschäftigt.weiterlesen
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Digital Life, "Kein Baidu"
Cyberport: Platz für Start-ups aus Hong Kong
Sie heißen Emagist, LeoVition oder Music Powerhouse, kommen aus Hong Kong und widmen sich Social Games, Augmented Reality und digitaler Musik: Die drei erfolgreichen Start-ups aus Hong Kong sind Teil des Cyberports, einem Zentrum für Technologie und Innovation. Dort werden sie gefördert und können die Büro-Räumlichkeiten nutzen. Ein Lokalaugenschein der futurezone bringt auch die Schattenseiten ans Tageslicht.weiterlesen
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Digital Life, Empires & Allies
Zynga startet Facebook-Strategiespiel
Mit 1. Juni bringt das erfolgreiche Entwicklerstudio erstmals ein Strategiespiel auf den Markt. „Empires & Allies“ erscheint gleichzeitig in zwölf verschiedenen Sprachen und soll laut Zynga am stärksten auf sozialen Features aufbauen. Man kann mit seinen Freunden, aber auch gegen sie spielen. weiterlesen
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B2B, Social Games
24 Mio. Dollar Kapital für Spieleentwickler Wooga
Die Berliner Games-Schmiede will mit dem Frischkapital seine Expansion vorantreiben.weiterlesen
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Digital Life, "Monster World"
Facebook-Games für "zufällige Spieler"
Kleine, bunte Monster, die ihre Pflanzen ernten und die ihrer Freunde gießen. Darum geht es beim Social Game "Monster World" des Berliner Start-ups wooga. Mehr als 20 Millionen Menschen haben das Facebook-Spiel bereits ausprobiert. Die futurezone hat mit der Entwicklerin Stephanie Kaiser über die Besonderheiten des Spiels und die Chancen für europäische Start-ups gesprochen. weiterlesen
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B2B, Games
Computerspielbranche zielt auf Frauen ab
Social Games und mobile Plattformen im Trendweiterlesen
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B2B, Reisesuchmaschinen
Hannes Jagerhofer verkauft Checkfelix an Kayak
Hannes Jagerhofer hat seine 2005 gegründete Reisesuchmaschine Checkfelix.com um einen mehrstelligen Millionenbetrag an den US-Anbieter Kayak.com verkauft. Jetzt will sich der Kärntner voll auf sein Projekt ypdpeople.com konzentrieren.weiterlesen
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Digital Life, Facebook-Games
"Farmville und Cityville sind das neue Tetris"
Mit dem Facebook-Spielehit Farmville hat Mark Skaggs etwas erreicht, was den meisten Games-Entwicklern ihr Leben lang versagt bleibt. Auf dem Höhepunkt des Erfolgs konnte das Zynga-Game über 80 Millionen User monatlich für sich begeistern. Im futurezone-Interview erzählt Skaggs, was traditionelle Spieleentwickler von der Social-Games-Branche lernen können.weiterlesen
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B2B, Games
Angry Birds: Finanzspritze von 42 Millionen Dollar
Die Spielfiguren „Angry Birds“ wollen so allgegenwärtig werden wie Micky Maus. Dafür gibt es jetzt eine neue Runde von Investitionen, wie eine Sprecherin des Entwickler-Studios Rovio bestätigte. weiterlesen
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B2B, Erfolg
Paysafecard profitiert von Online-Games
Der österreichische Online-Zahlungsmittelanbieter konnte sein Geschäft im Jahr 2010 dank der Einbindung bei Facebook um 40 Prozent steigern. weiterlesen



