Nvidia DLSS 5
Fotorealismus auf Knopfdruck: Warum Gamer gegen Nvidias neues DLSS 5 sind
Nvidia-CEO Jensen Huang ist Feuer und Flamme. Auf der Keynote von Nvidias KI-Konferenz GTC schwärmt er über DLSS 5. Es sei die „Neuerfindung der Computerspielegrafik“, der „ChatGPT-Moment“ und „der größte Meilenstein, seit der Einführung von Echtzeit-Ray-Tracing im Jahr 2018“.
DLSS steht für Deep Learning Super Sampling. Vereinfacht gesagt: Ein KI-Modell analysiert die Inhalte und soll sie zu einer nahezu fotorealistischen Darstellung umwandeln. Das soll nicht nur bei neuen Games, sondern auch bei bereits erschienenen per Patch funktionieren. Man braucht also nur einen Schalter in den Einstellungen umlegen und hat quasi ein fotorealistisches Computerspiel auf Knopfdruck – ein Traum für alle Gamer.
Die Gamer sehen das jedoch anders. Auf den sozialen Netzwerken hagelt es Kritik für DLSS 5. Auch die über 10.000 Kommentare im YouTube-Video von Nvidia, das DLSS 5 ankündigt, fallen nahezu alle negativ aus.
Generischer KI-Look
Die Kritik ist, angesichts dessen, was im Video zu sehen ist, nicht unberechtigt. Vieles sieht wie ein KI-generiertes Video aus. Vor allem die Gesichter der Spielfiguren erzürnen die Gemüter.
Diese würden laut den Kritikern wie generischer KI-Slop aussehen, der gerade die sozialen Netzwerke und Portale überschwemmt. „Wir haben es geschafft, alles schaut jetzt wie ein YouTube-Thumbnail aus“, ist eines der höflicheren, sarkastischen Kommentare dazu. Dazu gibt es etliche Posts, die sich über den Look lustig machen:
Oft ist die Kritik zu hören, dass DLSS 5 die Vision der Spielestudios zerstören würde, weil nicht nur die Charaktere einen anderen Look bekommen, sondern das gesamte Spiel. „Ist das noch Resident Evil oder eine Kosmetik-Werbung auf Instagram?“, ist da etwa zu lesen. Andere befürchten, dass die Spieleentwickler zukünftig weniger Zeit in die Grafik und deren Optimierung stecken, weil sie sich darauf verlassen, dass Modelle wie DLSS 5 ohnehin etwas anderes daraus machen.
Noch keine Hardware-Anforderungen bekannt
Bei all der Kritik ist aber bemerkbar, dass z.B. die Qualität der Lichteffekte durch DLSS 5 merkbar steigt. Wenn die Spielestudios DLSS 5 für ihre Games in Maßen einsetzen, oder nur selektiv für bestimmte Effekte, könnten die Resultate gut ausfallen, ohne dass die Charaktere zu KI-Slop gemacht werden.
DLSS 5 soll im Herbst erscheinen. Laut Nvidia hat man bereits etliche Publisher an Bord, darunter Bethesda, Capcom, Ubisoft und Warner Bros. Games. Zu den Hardwareanforderungen wurde noch nichts gesagt, vermutlich weil hier noch viel optimiert werden muss. Denn laut Digital Foundry wurden für die Demo auf der GTC gleich 2 Nvidia-Grafikkarten RTX 5090 genutzt: Eine für das normale Rendering, die andere nur für DLSS 5. Die günstigste RTX-5090-Grafikkarte findet man auf Preisvergleichsportalen derzeit für über 3.400 Euro.
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