Serverprobleme bei SimCity-Start
Dieser Artikel ist älter als ein Jahr!
Der Start des von Maxis entwickelte Städtebauspiels in den USA verlief alles andere als reibungslos. Die Server des Portals Origin von Electronic Arts waren auf den Andrang an Kunden offenbar nicht ausreichend vorbereitet. Immer wieder hieß es "SimCity Server Busy", berichtete etwa Ars Technica.
Stundenlanges Warten
Statt Städte zu bauen, mussten viele Kunden stundenlang warten. Betroffen waren sowohl Kunden, die das Spiel von Origin herunterladen wollten, als auch Käufer der verpackten Version des Spielklassikers, da für das Spielen eine Verbindung zum Server notwendig ist.
Frustrierte Kunden
Kunden, denen es gelang das Spiel herunterzuladen, mussten danach auf die Freischaltung warten. Das könne wegen der Serverprobleme bis zu drei Stunden dauern, ließ Origin die Nutzer über Twitter wissen. Viele Nutzer machten ihrem Ärger im Support-Forum von Electronic Arts Luft. In Europa soll SimCity ab morgen, Donnerstag, erhältlich sein.
- SimCity: Erste Eindrücke vom neuen Städtebauen
Kommentare